Класична Вільна комірка: щоденні завдання, безліч налаштувань та статистики, три рівня складності та мільйон нумерованих ігор.
Що таке Вільна комірка?
Вільну комірку створив Пол Альфіль. Він був працівником Університету шт. Іллінойс та розробив першу версію цієї гри у 1978 році.
Через те, що 99,999% усіх роздач у Вільній комірці можна розкласти, багато хто вважає цю гру головоломкою!
Рідко яку роздачу неможливо розкласти, тому якщо ви не в змозі відшукати рішення, просто почніть гру спочатку.
Правила гри
У Вільній комірці необхідно зібрати на базах 4 купи карт однієї масті за зростанням (від туза до короля). Карти можна тимчасово класти у 4 "вільні комірки" у верхній частині екрана.
У вільну комірку можна класти будь-яку карту. Карти можна класти у ряд чи між рядами за умови, що вона кладеться на наступну/попередню за рангом карту іншого кольору.
Основні особливості:
Мільйон нумерованих ігор.
Три завдання кожного дня.
Досягнення та розгорнута статистика.
Простий, середній і класичний рівні складності.
Вертикальний та горизонтальний режим гри.
Підказки з ходами.